返回列表 回复 发帖

[外服资讯] 2010年2月2日更新后的changelog

商城:新的皮肤!


  埃及法老版木乃伊-所有人的最爱,Amumu现在有时髦的装扮了。


  诺克萨斯版钢铁特使:小铁娘决心堕入黑暗,穿了一套邪恶铠甲。(NM注:Poppy一直在诺克萨斯的对立国德玛西亚当特使……这个皮肤是个冷笑话)


  迈密登版战争达人:这个强力的战士穿起金色角斗士服装也很合适呢!


PVP.netv1.04.17
  现在,当你加入了一个团排队伍时,你可以看到其它在团排队伍里的成员了(以前一直是黑的)
  增加了一个选项,可以让你将你的日志递交给Riot公司。你可以在Pvp.net的选项菜单下使用这个选项。
  在登录界面增加了一个“记住用户名”的选项。
  在PVP.net的选项菜单下增加了音乐的音量和静音控制。
  改进了匹配系统的自动平衡算法,正在朝同一局游戏里的玩家技术差距不超过5%而努力。(原文,咱怕误导了:Improved auto-balance in the matchmaking algorithm, improving the distribution of player skill in a match significantly in about 5% of matches. )
  现在,召唤师档案里的“使用次数最多的英雄”区域将显示3个该玩家用得次数最多的英雄。
  修正了一个bug,该bug曾导致在某些情况下,玩家可以看到其他玩家的失败次数。
  修正了一些错误,这些错误曾导致有时在储存天赋时会从pvp.net客户端显示一些神秘信息。
  修正了一个错误,该错误曾导致某些情况下,系统重启后,召唤师目录(SummonerInventory)不会继续存在。
  修正了一个本地化错误,该错误曾导致除美国英语之外的其它语言版本里的数字分隔符显示错误。


 

Lol v1.0.0.72


  英雄:

  战争达人 - 潘森 Pantheon , the Artisan of War


  【Q标枪猛击】
    潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成  30 / 40 / 50 / 60 / 70  加上他百分之 100 / 110 / 120 / 130 / 140 攻击力的物理伤害。
    魔法消耗:30 / 35 / 40 / 45 / 50
    冷却时间:4秒

【W祖安尼亚之盾】
    潘森跳向敌方英雄,并造成 50 / 75 / 100 / 125 / 150 +(1*法术伤害) 点魔法伤害,和1秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能:防卫庇护
    魔法消耗:70
    冷却时间:20 / 17.5 / 15 / 12.5 / 10

  【E武勇】
    被动效果:潘森在攻击生命值少于20%的目标时,暴击几率将提高100%。
    主动效果:潘森集中精力,朝他面前进行6次迅捷的打击,每次打击造成5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15 加上他武器伤害的 15% / 17.5% / 20% / 22.5% / 25% 的物理伤害。该技能将英雄造成双倍伤害。
    魔法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110
    冷却时间:30 / 28 / 26 / 24 / 22

  【R天降神罚】
    潘森聚集他的力量,然后跃向高空,在几秒后猛地落向目标区域。对区域中心的单位造成400 / 700 / 1000 + (法术伤害*1)的魔法伤害(区域边缘的伤害降为33%),并减慢他们35%的速度,减速持续1秒。
    魔法消耗:150 / 250 / 350
    冷却时间:180 / 150 / 120

【防卫庇护】被动技能:
    每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次伤害高于40点的普通攻击。



  古拉格斯-暴民煽客 Gragas - the Rabble Rouser


  【Q滚动酒桶】:
    古拉格斯将他的酒桶滚向一个区域,在到达目标区域后,可手动将它引爆,或者5秒后,它将自动引爆,并对范围内的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300 + (法术伤害*0.8 )的魔法伤害。
    冷却时间:11 / 10 / 9 / 8 / 7
    魔法消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120



  【W醉怒】:
    
古拉格斯狂饮酒桶里的佳酿,需要1.5秒的吟唱时间。在吟唱时,他每秒会恢复25 / 30 / 35 / 40 / 45点魔法值,并在完成吟唱后获得强化,增加20 / 30 / 40 / 50 / 60 点的攻击力,并且受到的伤害减少10% / 14% / 18% / 22% / 26%,强化效果持续25秒。
    冷却时间:30
    魔法消耗:0

  【E抱摔】:
    
古拉格斯向前冲锋,撞到第一个目标后将对目标周围的敌方单位造成80 / 120 / 160 / 200 / 240 加上他的66%攻击力的伤害。伤害将均分给被撞到的目标。被抱摔的单位的移动速度,将被降低28%/31%/34%/37%/40%,持续2.5秒。
    冷却时间:7
    魔法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70

  【R爆裂酒桶】 (大技能) :
    
古拉格斯朝一个区域扔出他的酒桶。它在着陆后,会对周围的单位造成200 / 325 / 450 + (法术伤害*1)点的魔法伤害,产生击退效果,并施加一个减少20% / 30% / 40%攻击速度的减益效果。
    冷却时间:60
    魔法消耗:100 / 125 / 150

  【欢乐时光】(被动技能):
    
古拉格斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的最大生命值



艾利斯塔-蛮力巨牛 Alistar, the Minotaur
  改动:
  【Q粉碎打击】的晕眩持续时间由2.5降为2.2
  【W牛角槌击】改进了动画效果

阿穆姆-殇之木乃伊 Amumu,the Sad Mummy
  改动:
  【Q绷带投掷】的魔法消耗由固定的130改为90/100/110/120/130
  【Q绷带投掷】拥有一个新的施法动画了
  【R木乃伊之咒】的冷却时间由180/160/140降为170/150/130

绰’盖斯-虚空惧妖 Cho'Gath,the Terror of Void
  改动:
  修正了一个BUG,该BUG曾导致【R杀戮盛宴】会对生命值很多的目标造成预计之外的伤害。

阔奇-掷弹勇士 Corki,The Daring Bombardier
  改动:
  改进了【W女武神俯冲】的动画效果

甘普兰克-海洋之灾 Gangplank, the Scourage of Saltwater
  改动:
  【R武装谈判】现在可以触发渗酒伤口了。

黑默丁格-发明钜子 Heimerdinger, the Revered Inventor
  改动:
  【W海克斯科技微型火箭】射程从1200降低到1000
  修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q技能H28G进化炮塔】能够允许他放置比数量上限更多的炮塔。

卡特丽娜-不祥之刃 Katarina-The Sinster Blade
  改动:
  【R灭寂莲花】增强了灭寂莲花的基础伤害,从30/45/60增加到50/65/80
  【R灭寂莲花】现在物伤加成只受到物品攻击力50%的加成,而原来是总攻击力的55%。
  【R灭寂莲花】法伤加成系数从40%降低到30%

茉甘娜-堕落天使 Morgana,the Fallen Angel
  改动:
  修正了一个BUG,该BUG曾导致【Q暗之禁锢】不会触发瑞莱的冰晶之杖。

玛尔菲特-巨岩碎片 Malphite,Shard of the Monolith
  改动:
  改进了【R无坚不摧之力】的动画效果

奈德丽-狂野猎手 Nidalee,the Bestial Huntress
  改动:
  【Q标枪投掷】的弹道速度提升了
  【W猛扑】有了一个新的动画效果

柏碧-钢铁特使 Poppy,The Iron Ambassador
  改动:
  【Q毁灭挥击】额外伤害由20/60/100/140/180降低到20/40/60/80/100
  【E豪迈冲锋】现在更加准确(小编:之前有时候会自动粘墙,即冲锋轨迹平行于墙的时候也会把目标撞到墙上去)
  【E豪迈冲锋】现在可以打断吟唱法术了。
  【R外交豁免】修正了一个错误,该错误曾导致在外交豁免被激活的情况下无法使用豪迈冲锋
  【R外交豁免】修正了一个外交豁免的错误,该错误曾导致Poppy可以杀死开了大招怒不可遏的蛮族之王Tryndamere

特莱恩德米亚,蛮族之王 Tryndamere, the Barbarian King
  改动:
  完成【E旋风斩】后的第一次攻击将显示攻击动画。(经历过蛮王无影斩的玩家应该清楚……)

颓奇-瘟疫巨鼠 Twitch,the Plague Rat
  改动:
  【R喷射祷告】飞矢的射距由1300减少到1100
  【R喷射祷告】增加的射程由525减少到375

乌迪尔-野兽之灵 Udyr, the Animal Spirit
  改动:
  【W神龟姿态】魔法吸取比例从12/14/16/18/20%降低到6/7/8/9/10%
  【R凤凰姿态】激活效果法伤加成从24/36/48/60/72降低到16/24/32/40/48
  【R凤凰姿态】激活效果攻击力加成从12/18/24/30/36降低到8/12/16/20/24
  【灵猴敏捷】攻速提成从15%降低到10%
  【灵猴敏捷】攻速加成由乘法原则改为加法原则(攻速物品的收益将被减少)
  修正了一个BUG,该BUG曾导致【E巨熊姿态】的移动速度加成是乘法原则而不是加法原则,因此在被减速时会提供过多的速度。
  乌迪尔基础移动速度由320降低到315

吉里恩-时光守卫 Zilean, Chronokeeper
  改动:
  【Q定时炸弹】施法范围从600增加到650
  【E时间扭曲】移动速度减缓或者加强效果从65%降低到55%
  现在【E时间扭曲】的速度改变方式现在改为乘法
  【E时间扭曲】的持续时间从3/4/5/6/7降低到2.5/3.25/4/4.75/5.5
  【E时间扭曲】的施法范围从600增加到650
  【R时空大挪移】的施法范围从600增加到900

召唤师技能
  【闪现】: 闪现的冷却时间从180增加到210
  【点燃】:现在点燃可以被净化
  【振奋】:振奋不再增加30%的基础攻击力,而是增加10-35的固定攻击力
  【力竭】:力竭现在将产生2个减益效果:致盲和减速。(因此易大师的时空英豪将不再解除致盲效果了)

综合


  修复了一些可能导致游戏崩溃的情况
  由法术伤害转化的对塔的物理伤害,也将对召唤水晶和节点水晶生效。
  由法术伤害转化的对建筑物的额外伤害系数,将由25%提高到40%(例如,100点法术伤害的英雄,对建筑物造成的额外普通伤害将由25点变为40点)
  玩家现在可以对道具栏里的物品进行排序了。只需要简单地左键某个物品,然后拖到目标道具格,再松开左键就OK了。
  修正了一个BUG,该BUG曾导致还在冷却的技能,会挡住其它技能(那个该死的大黑圈。。。)
  修正了一个错误,该错误曾导致2个英雄同时对目标使用位移技能时,会把目标击飞得过高。
  修正了一个错误,该错误曾导致技能技能显示冷却完毕,可以释放,但实际上却不能释放。。(老牛内牛满面)
  修正了一个BUG,该BUG曾导致Nidalee的美洲豹形态会导致该局游戏的其他玩家丢失他们的鼠标指针(targeting reticules,没遇到过这个BUG,不知道是指目标还是单纯指鼠标指针。。)
  范围伤害技能现在可以正确地命中隐身单位,以及草丛中的单位了。(有时对草丛丢技能,却没伤害,真是悲剧)
  修正了Jax跳劈的一个错误,该错误曾导致某些情况下,对草丛里的目标跳劈后不会造成伤害。
  修正了一个BUG,该BUG曾导致增益图标的冷却时间不会随着增益的刷新而刷新(估计是Riot自己也觉得红BUFF快没了的情况下,抓紧时间再打个红BUFF,结果却不增加持续时间,是个非常OX的事吧……)
  修正了一个BUG,该BUG曾导致那些积攒层数的物品(利维坦,奥米之剑和窃魂之书)的增益效果,在没有该物品后还是会显示。
  修正了一个BUG,该BUG曾导致在不经意的情况下,动画系统会取消掉某些技能的动画效果。
  修正了一个BUG,该BUG曾导致某些情况下,使用吟唱类法术时不会触发相应技能(我X...)
  修正了一个技能顺序排列的错误,该错误曾导致某些情况下会有意料之外的反应。(老夫的Annie3连,长期W按了出不来,原来如此啊。众人:你这是借口吧……)
  修正了一些发明钜子Heimerdinger的描述错误。
  修正了一个与游戏内聊天有关的游戏服务器崩溃的错误。
  修正了一些其它的游戏服务器崩溃的错误。
  修正了一些错误,该错误曾导致除美国英语外的其他语言死亡回顾不能正确显示(希望这次改动后死亡回顾不会看到方框吧)


蜥蜴BUFF(就是蜥蜴长老给的红BUFF)
  1到5级时移动速度的减额由15%降为10%


天赋
  【致残】(Cripple) -  护甲和魔抗穿透效果从25降低到10
  【强化振奋】(Improved Rally) - 现在根据人物等级增加20-70的法术伤害,而不再是原来的20%基础魔法攻击力加成。
  修正了一个BUG,该BUG曾导致一个通用天赋不能正确生效


符文
  增加暴击伤害的符文,效果被削弱了10%
  固定增加法术伤害的符文,效果得到了10%的提高

The End.
2

评分次数

  • ilias

  • clpig006

果断围观
召唤翻译帝.
奶妈和猩猩你们自己干吧~嘿嘿,我写历史大课程去了
improving the distribution of player skill in a match significantly in about 5% of matches.

真的假的丫?!
我的大头削弱了,不好。老鼠削弱了 很好 。2个新英雄 让我比较郁闷
斯巴达的标枪猛击 和矮人的大 和我的2个创意很类似 尤其是矮人的大
哇哇~火速围观~~
这次更新非常不错。不仅平衡了几个变态的英雄,而且还修复了很多的BUG。

辛苦奶妈了
吃自己的香蕉,让别人馋去吧
除了2个新英雄外,7个值得注意的更改。

点燃: 现在点燃可以被净化

力竭:力竭现在将产生2个减益效果:致盲和减速。(因此易大师的时空英豪将不再解除致盲效果了)

由法术伤害转化的对塔的物理伤害,也将对召唤水晶和节点水晶生效。
由法术伤害转化的对建筑物的额外伤害系数,将由25%提高到40%(例如,100点法术伤害的英雄,对建筑物造成的额外普通伤害将由25点变为40点)

玩家现在可以对道具栏里的物品进行排序了。只需要简单地左键某个物品,然后拖到目标道具格,再松开左键就OK了。

范围伤害技能现在可以正确地命中隐身单位,以及草丛中的单位了。(有时对草丛丢技能,却没伤害,真是悲剧)

修正了一个BUG,该BUG曾导致增益图标的冷却时间不会随着增益的刷新而刷新(估计是Riot自己也觉得红BUFF快没了的情况下,抓紧时间再打个红BUFF,结果却不增加持续时间,是个非常OX的事吧……)

振奋: 振奋不再增加30%的基础攻击力,而是增加10-35的固定攻击力
强化振奋(Improved Rally) - 现在根据人物等级增加20-70的法术伤害,而不再是原来的20%基础魔法攻击力加成。
很好。。削弱的都不是我用的。。大块人心(幸灾乐祸ing..
返回列表